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大家會選擇QT來研究,就是看中它在跨平台上的優勢...

啟稿: 2014/12/11

完稿: 2014/12/12

 

QT CueTai線索台緣起

 

對於過去都在Windows平台上開發C,C++經驗者來說,延伸嘗試開發手持式平台Android已算有點辛苦,而在2014中才接觸QT5.3.0版本的我來說,適應不良則在所難免。在摸索的過程中,總困惑於號稱跨平台的QT開發軟體該如何做到原來WindowsAndroid等平台上該有功能的諸多問題,而網路上相關的資訊也相當的零碎及老舊,幾經錯誤嘗試後總算摸索出一些結果;轉念深思這段嘗試的過程也將會是前仆後進新進領域的學習者的問題,所以在此以野人獻曝的心,把這段歷程紀錄下來分享同修,希望能幫助有同樣問題的人可以少走一些冤枉路!

 

在此不採用坊間常用的由淺入深從頭到尾的教學方式引導初學者,而以需求導向的案例方式來討論,尤其是以跨平台及手持式平台的研究為大宗,因為大家會選擇QT來研究,就是看中它在跨平台上的優勢;希望這些案例正好是你瀏覽了一缸子網文後仍百思()不得解時,可以在這找到線索而迎刃而解,才不愧本線索台之名!

 

先期規劃主題如下:

l  跨平台實作01-跨平台實作初探:包括WindowsOSXiOSAndroid下之實例

l  跨平台實作02-跨平台實作再探:加入資源檔在WindowsOSXiOSAndroid下之實例

l  跨平台實作03-跨平台實作進階:採用外部資源檔,OSX下之實例

l  跨平台實作04-跨平台實作進階:採用外部資源檔,iOS下之實例

l  跨平台實作05-跨平台實作進階:採用外部資源檔,Windows下之實例

l  跨平台實作06-跨平台實作進階:採用外部資源檔,Android下之實例

l  跨平台實作07-跨平台實作進階:採用外部資源檔,四作業系統統合

l  跨平台實作08-跨平台實作進階:自行定義執行程式IconOSX下之實例

l  跨平台實作09-跨平台實作進階:自行定義執行程式IconiOS下之實例

l  跨平台實作10-跨平台實作進階:自行定義執行程式IconWindows下之實例

l  跨平台實作11-跨平台實作進階:自行定義執行程式IconAndroid下之實例

l  跨平台實作12-跨平台實作進階:自行定義執行程式Icon,四作業系統統合

l  跨平台實作13-跨平台實作進階:彈性調整螢幕解析度,包括WindowsOSXiOSAndroid下之實例

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